Έχουμε πρόσβαση σε παιχνίδια ποιότητας κονσόλας σε συσκευές Apple εδώ και χρόνια, αλλά συχνά συνοδεύονται από προειδοποιήσεις. Τα iPhone μας μπορούν να αποδώσουν καθηλωτικούς κόσμους που συναγωνίζονται αυτούς των αποκλειστικών συστημάτων παιχνιδιών, αλλά η σάρωση σε μια οθόνη αφής σπάνια είναι τόσο καλή όσο η χρήση ενός ελεγκτή. Και ενώ οι πιο πρόσφατοι υπολογιστές Mac έχουν αρκετά γραφικά ώστε να λειτουργούν ως νόμιμοι υπολογιστές παιχνιδιών, δεν έχουν τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών που να ταιριάζουν.
Ευτυχώς, τα πράγματα δείχνουν να κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση και στα δύο μέτωπα. Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να παίξω μερικά από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια που έρχονται σε iOS, Apple TV και Mac φέτος — συμπεριλαμβανομένου ενός νέου τίτλου Name of Responsibility και της συνέχειας του εξαιρετικά δημοφιλούς Genshin Impression — ενώ θα συναντήσω και τους προγραμματιστές τους για μια βαθύτερη κατάδυση. Το μεγάλο μου πακέτο; Το 2023 μοιάζει πολύ καλή στιγμή για να είσαι παίκτης της Apple.
Name of Responsibility: Warzone Cellular
Mike Andronico/CNN
Όταν το Name of Responsibility Cellular έφτασε το 2019, έφερε με επιτυχία τα σφιχτά, συναρπαστικά shootouts για πολλούς παίκτες της μεγάλης σειράς στη μικρή οθόνη με εκπληκτικά διαισθητικά χειριστήρια αφής και γραφικά σχεδόν σαν κονσόλα. Και τώρα που το Name of Responsibility Warzone – μια τελευταία φορά στην κλασική φόρμουλα – έχει καταιγίσει τον κόσμο, αποκτά επίσης μια αποκλειστική έκδοση για κινητά, που προσφέρει μια ακόμη πιο εντυπωσιακή προσέγγιση για να λειτουργήσει το είδος shooter σε ένα τηλέφωνο.
Για τους μη μυημένους, το Warzone είναι βασικά το Name of Responsibility με μια ανατροπή του Fortnite. Έως και 120 παίκτες (είτε μόνοι είτε σε ομάδες τριών ατόμων) πέφτουν σε ένα συνεχώς συρρικνούμενο πεδίο μάχης, αναζητώντας όπλα ενώ μάχονται για να είναι ο τελευταίος παίκτης ή πλήρωμα. Η έκδοση για κινητά που έπαιξα διατηρεί τον ίδιο πυρήνα παιχνιδιού, όπλα, χαρακτήρες και αρένες που θα βρείτε στην κονσόλα και τον υπολογιστή, αλλά με χειριστήρια που είναι κατασκευασμένα από την αρχή για οθόνες τηλεφώνου.
Ως κάποιος που έπαιξε το Name of Responsibility Cellular, η νέα προσαρμογή Warzone ένιωθε οικεία, με απλά, προσαρμόσιμα χειριστήρια που μπορούν να κάνουν πολλά για εσάς. Για παράδειγμα, μπορείτε να πατήσετε ένα μόνο κουμπί για να στοχεύσετε τον εχθρό σας ενώ το όπλο σας πυροδοτεί αυτόματα ή να σπριντάρετε στο πεδίο της μάχης με ένα γρήγορο πάτημα αντί να χρειαστεί να κρατήσετε πατημένο ένα κουμπί. Το Warzone προχωρά αυτήν την ιδέα ακόμη παραπέρα, με μια σειρά αυτοματοποιημένων χειριστηρίων που μου επέτρεψαν, ας πούμε, να πηδήξω πάνω από ένα οδόφραγμα απλά τρέχοντας προς το μέρος του ή διασχίζοντας μια ολόκληρη σκάλα με ένα μόνο άγγιγμα της οθόνης. Ένιωθαν όλα ομαλά και αφαίρεσαν πολλές από τις αδικίες που μπορεί να προκύψουν από την προσπάθεια εκτέλεσης σύνθετων ελιγμών παιχνιδιού δράσης σε μια οθόνη αφής.
«Σε ορισμένες περιοχές του Βερντάνσκ, έχετε ουρανοξύστες και άλλα πράγματα, επομένως ίσως δεν θέλετε να πιλοτάρετε χειροκίνητα τον άντρα σας πάνω και κάτω από τις σκάλες», λέει ο Chris Plummer, ανώτερος αντιπρόεδρος και συνεπικεφαλής κινητής τηλεφωνίας στην Activision. «Αυτές είναι απλώς βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και το κάναμε επειδή υπάρχουν πολλοί μηχανισμοί. Έτσι, αν το δοκιμάζετε για πρώτη φορά και θέλουμε οι άνθρωποι να προσκαλούν τους φίλους τους και να προσκαλούν άτομα που ίσως δεν το έχουν [παίξει] πριν, αυτοί οι αυτοματισμοί είναι ένα μεγάλο πράγμα στο οποίο εστιάσαμε».
Αυτοί οι αυτοματισμοί με βοήθησαν πολύ να επικεντρωθώ στον στόχο του παιχνιδιού: να παραμείνω ζωντανός σε έντονες μάχες. Η κατάρριψη μιας ολόκληρης ομάδας εχθρών – καθώς το τελευταίο μέλος της ομάδας μου έφυγε ζωντανό, όχι λιγότερο – ήταν μια συγκίνηση και δεν χρειάστηκε ποτέ να σκεφτώ πολύ σκληρά ή να κάνω άβολους ελιγμούς στην οθόνη για να ξεπεράσω τον αντίπαλο. Όπως και με το Name of Responsibility Cellular, θα μπορείτε να ρυθμίσετε ακριβώς πόση αυτοματοποίηση και βοήθεια εντός του παιχνιδιού θέλετε και θα υπάρχει επίσης υποστήριξη ελεγκτή Bluetooth για όσους θέλουν μια πιο παραδοσιακή εμπειρία.
Το τελευταίο bite-size παιχνίδι Name of Responsibility της Activision φαινόταν υπέροχο και έτρεχε με ρευστά 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) σε ένα iPhone 14 Professional Max — το τρέχον τηλέφωνο κορυφαίας ποιότητας της Apple — αν και είναι βελτιστοποιημένο για να λειτουργεί καλά στις τελευταίες γενιές iPhone . Παρατήρησα ότι το ακουστικό θερμάνθηκε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, και ακόμη πιο ανησυχητικό, το παιχνίδι κατέρρευσε πλήρως κοντά στο τέλος ενός έντονου αγώνα. Η Activision έσπευσε να επισημάνει ότι παίζαμε λογισμικό προέκδοσης, οπότε ελπίζουμε ότι αυτά τα σφάλματα θα εξαλειφθούν για να αποφευχθούν τυχόν τυχαία ταξίδια στα γκουλάγκ.
Το Warzone Cellular φαίνεται και παίζει υπέροχα από μόνο του, αλλά ίσως το πιο συναρπαστικό πράγμα στο παιχνίδι είναι ο τρόπος που συνεργάζεται με το υπόλοιπο franchise του Name of Responsibility. Θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε τον ίδιο λογαριασμό σε Warzone Cellular, Name of Responsibility: Trendy Warfare 2 και Warzone 2.0, πράγμα που σημαίνει ότι θα σημειώσετε πρόοδο στο Battle Go σας και θα ξεκλειδώσετε νέα όπλα και προνόμια ανεξάρτητα από το αν παίζετε το τηλέφωνο, την κονσόλα ή τον υπολογιστή σας. Το Warzone Cellular θα επιτρέψει επίσης στους χρήστες iOS και Android να παίζουν μεταξύ τους, έτσι οι φίλοι σας με πράσινο φούσκα δεν θα μείνουν εκτός δράσης.
Το Name of Responsibility: Warzone Cellular πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος ως δωρεάν παιχνίδι και μπορείτε να προεγγραφείτε για να μπείτε όσο το δυνατόν νωρίτερα σε iOS και Android αυτήν τη στιγμή. Εντυπωσιάστηκα πολύ από την ομαλή προσέγγιση του παιχνιδιού στα χειριστήρια αφής — ειδικά ως κάποιος που φτάνειΈχουμε πρόσβαση σε παιχνίδια ποιότητας κονσόλας σε συσκευές Apple εδώ και χρόνια, αλλά συχνά συνοδεύονται από προειδοποιήσεις. Τα iPhone μας μπορούν να αποδώσουν καθηλωτικούς κόσμους που συναγωνίζονται αυτούς των αποκλειστικών συστημάτων παιχνιδιών, αλλά η σάρωση σε μια οθόνη αφής σπάνια είναι τόσο καλή όσο η χρήση ενός ελεγκτή. Και ενώ οι πιο πρόσφατοι υπολογιστές Mac έχουν αρκετά γραφικά ώστε να λειτουργούν ως νόμιμοι υπολογιστές παιχνιδιών, δεν έχουν τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών που να ταιριάζουν.
Ευτυχώς, τα πράγματα δείχνουν να κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση και στα δύο μέτωπα. Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να παίξω μερικά από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια που έρχονται σε iOS, Apple TV και Mac φέτος — συμπεριλαμβανομένου ενός νέου τίτλου Name of Responsibility και της συνέχειας του εξαιρετικά δημοφιλούς Genshin Impression — ενώ θα συναντήσω και τους προγραμματιστές τους για μια βαθύτερη κατάδυση. Το μεγάλο μου πακέτο; Το 2023 μοιάζει πολύ καλή στιγμή για να είσαι παίκτης της Apple.
Name of Responsibility: Warzone Cellular
Mike Andronico/CNN
Όταν το Name of Responsibility Cellular έφτασε το 2019, έφερε με επιτυχία τα σφιχτά, συναρπαστικά shootouts για πολλούς παίκτες της μεγάλης σειράς στη μικρή οθόνη με εκπληκτικά διαισθητικά χειριστήρια αφής και γραφικά σχεδόν σαν κονσόλα. Και τώρα που το Name of Responsibility Warzone – μια τελευταία φορά στην κλασική φόρμουλα – έχει καταιγίσει τον κόσμο, αποκτά επίσης μια αποκλειστική έκδοση για κινητά, που προσφέρει μια ακόμη πιο εντυπωσιακή προσέγγιση για να λειτουργήσει το είδος shooter σε ένα τηλέφωνο.
Για τους μη μυημένους, το Warzone είναι βασικά το Name of Responsibility με μια ανατροπή του Fortnite. Έως και 120 παίκτες (είτε μόνοι είτε σε ομάδες τριών ατόμων) πέφτουν σε ένα συνεχώς συρρικνούμενο πεδίο μάχης, αναζητώντας όπλα ενώ μάχονται για να είναι ο τελευταίος παίκτης ή πλήρωμα. Η έκδοση για κινητά που έπαιξα διατηρεί τον ίδιο πυρήνα παιχνιδιού, όπλα, χαρακτήρες και αρένες που θα βρείτε στην κονσόλα και τον υπολογιστή, αλλά με χειριστήρια που είναι κατασκευασμένα από την αρχή για οθόνες τηλεφώνου.
Ως κάποιος που έπαιξε το Name of Responsibility Cellular, η νέα προσαρμογή Warzone ένιωθε οικεία, με απλά, προσαρμόσιμα χειριστήρια που μπορούν να κάνουν πολλά για εσάς. Για παράδειγμα, μπορείτε να πατήσετε ένα μόνο κουμπί για να στοχεύσετε τον εχθρό σας ενώ το όπλο σας πυροδοτεί αυτόματα ή να σπριντάρετε στο πεδίο της μάχης με ένα γρήγορο πάτημα αντί να χρειαστεί να κρατήσετε πατημένο ένα κουμπί. Το Warzone προχωρά αυτήν την ιδέα ακόμη παραπέρα, με μια σειρά αυτοματοποιημένων χειριστηρίων που μου επέτρεψαν, ας πούμε, να πηδήξω πάνω από ένα οδόφραγμα απλά τρέχοντας προς το μέρος του ή διασχίζοντας μια ολόκληρη σκάλα με ένα μόνο άγγιγμα της οθόνης. Ένιωθαν όλα ομαλά και αφαίρεσαν πολλές από τις αδικίες που μπορεί να προκύψουν από την προσπάθεια εκτέλεσης σύνθετων ελιγμών παιχνιδιού δράσης σε μια οθόνη αφής.
«Σε ορισμένες περιοχές του Βερντάνσκ, έχετε ουρανοξύστες και άλλα πράγματα, επομένως ίσως δεν θέλετε να πιλοτάρετε χειροκίνητα τον άντρα σας πάνω και κάτω από τις σκάλες», λέει ο Chris Plummer, ανώτερος αντιπρόεδρος και συνεπικεφαλής κινητής τηλεφωνίας στην Activision. «Αυτές είναι απλώς βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και το κάναμε επειδή υπάρχουν πολλοί μηχανισμοί. Έτσι, αν το δοκιμάζετε για πρώτη φορά και θέλουμε οι άνθρωποι να προσκαλούν τους φίλους τους και να προσκαλούν άτομα που ίσως δεν το έχουν [παίξει] πριν, αυτοί οι αυτοματισμοί είναι ένα μεγάλο πράγμα στο οποίο εστιάσαμε».
Αυτοί οι αυτοματισμοί με βοήθησαν πολύ να επικεντρωθώ στον στόχο του παιχνιδιού: να παραμείνω ζωντανός σε έντονες μάχες. Η κατάρριψη μιας ολόκληρης ομάδας εχθρών – καθώς το τελευταίο μέλος της ομάδας μου έφυγε ζωντανό, όχι λιγότερο – ήταν μια συγκίνηση και δεν χρειάστηκε ποτέ να σκεφτώ πολύ σκληρά ή να κάνω άβολους ελιγμούς στην οθόνη για να ξεπεράσω τον αντίπαλο. Όπως και με το Name of Responsibility Cellular, θα μπορείτε να ρυθμίσετε ακριβώς πόση αυτοματοποίηση και βοήθεια εντός του παιχνιδιού θέλετε και θα υπάρχει επίσης υποστήριξη ελεγκτή Bluetooth για όσους θέλουν μια πιο παραδοσιακή εμπειρία.
Το τελευταίο bite-size παιχνίδι Name of Responsibility της Activision φαινόταν υπέροχο και έτρεχε με ρευστά 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) σε ένα iPhone 14 Professional Max — το τρέχον τηλέφωνο κορυφαίας ποιότητας της Apple — αν και είναι βελτιστοποιημένο για να λειτουργεί καλά στις τελευταίες γενιές iPhone . Παρατήρησα ότι το ακουστικό θερμάνθηκε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, και ακόμη πιο ανησυχητικό, το παιχνίδι κατέρρευσε πλήρως κοντά στο τέλος ενός έντονου αγώνα. Η Activision έσπευσε να επισημάνει ότι παίζαμε λογισμικό προέκδοσης, οπότε ελπίζουμε ότι αυτά τα σφάλματα θα εξαλειφθούν για να αποφευχθούν τυχόν τυχαία ταξίδια στα γκουλάγκ.
Το Warzone Cellular φαίνεται και παίζει υπέροχα από μόνο του, αλλά ίσως το πιο συναρπαστικό πράγμα στο παιχνίδι είναι ο τρόπος που συνεργάζεται με το υπόλοιπο franchise του Name of Responsibility. Θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε τον ίδιο λογαριασμό σε Warzone Cellular, Name of Responsibility: Trendy Warfare 2 και Warzone 2.0, πράγμα που σημαίνει ότι θα σημειώσετε πρόοδο στο Battle Go σας και θα ξεκλειδώσετε νέα όπλα και προνόμια ανεξάρτητα από το αν παίζετε το τηλέφωνο, την κονσόλα ή τον υπολογιστή σας. Το Warzone Cellular θα επιτρέψει επίσης στους χρήστες iOS και Android να παίζουν μεταξύ τους, έτσι οι φίλοι σας με πράσινο φούσκα δεν θα μείνουν εκτός δράσης.
Το Name of Responsibility: Warzone Cellular πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος ως δωρεάν παιχνίδι και μπορείτε να προεγγραφείτε για να μπείτε όσο το δυνατόν νωρίτερα σε iOS και Android αυτήν τη στιγμή. Εντυπωσιάστηκα πολύ από την ομαλή προσέγγιση του παιχνιδιού στα χειριστήρια αφής — ειδικά ως κάποιος που φτάνει